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Decentraland发布6.1版本,更换Unity引擎

Decentraland团队表示,用户能够使用最新的构建器“建造更多、建造更好”,这得益于他们更换了游戏引擎。如今,基于Unity的游戏在细节上的表现力更加丰富了。在6.1版本中,Decentraland用Unity引擎替换了原来的Babylon引擎。替换之后,游戏平台能够展现更多的细节,为更多的用户服务。不过,游戏数据迁移的过程中也存在障碍,因为在6.0版本的游戏代码里用户数据能够轻松的迁移,而Unity用户即新用户就没办法迁移。目前看来比较乐观的是游戏场景可以通过Unity更快地修改和上传,虽然目前玩家社区对游戏内运动的需求的优先级并不是太高,但Decentraland已经开始在6.1版本中尝试这些动作。

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  • 2019-06-11 17:01

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