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区块链游戏要经历的四个阶段

加密猫开创了全链游戏的热潮,然后加密狗、加密名人、加密王国等等各种区块链游戏雨后春笋,红极一时,但基本没热过一个月的,即便是曾经的领航者加密猫,现在也只有几百日活。

在全链游戏近乎偃旗息鼓之后,NeoWorld于去年6月横空出世,开创了通证经济链游新时代。历史惊人的相似,NW之后,太极、TMO、传奇等各种币改游戏,一时间又是风起云涌,然而这些游戏基本没活过三个月的,只有NW九个月下来,还能保持几千日活。

通证游戏这波观察下来,个人总结了一套验证这类游戏是否靠谱的步骤,分享给大家:

  1. 游戏上线。这条类似公链主网上线,币圈人都喜欢炒,有些游戏完全可以死活就是不上线,光画饼或者各种拍卖和炒标就好,一旦游戏正式上线,用户未必能接受。但如果想真正做一个落地项目,早晚还是要跨出这一步的。

  2. 代币上交易所。代币如果不上交易所,也没有跟任何其它游戏有交叉,那这个代币其实就跟一个传统的游戏金币没有本质区别了,都是游戏内封闭的经济系统而已。所以如果游戏代币不上所,就无法称为一个完整的通证经济游戏,也无法验证游戏是否真的适合开放的经济环境。

  3. 经历过用户爆发期,与羊毛党工作室斗争过。如果游戏没有经历过爆发期,没有达到过局部人口瓶颈,没有被撸过,没有经历过暴涨暴跌,就无法验证和完善通证经济系统的健壮性。根据经验,没验证过基本不靠谱,而且这一关很难过,好几个游戏在这里瞬间崩盘,甚至归零跑路。

  4. 爆发过后的稳定期。爆发之后,必然会伴有一波下跌,下跌情况视游戏而不同。爆发的时候大家都很嗨,但下跌的时候,对玩家和项目方,都是一个煎熬的过程,最后能不能稳住,也是非常考验项目的一个点。如果稳不住,可能会彻底凉凉,一蹶不振。

以上四步都能走下来,是凤毛麟角。目前看,貌似还真的只有NeoWorld做到了。而在非游戏领域的通证产品中,还有一个产品也做到了,它就是币乎。

以上四步虽然很难,但也只是刚刚开始,也只是创业初期的四步而已。后面还有中期和后期,每个阶段又会都有N步。都说创业维艰,九死一生,这是真的,不是说着玩的!NeoWorld和币乎都是各自领域的开拓者和领航者,希望它们都能发展的更好,为各自领域,也为通证经济项目的后来者们,探索一条新的晋级之路!


37.00

2

  • 2019-03-14 22:38

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