MANA较长时间内市值偏高 LOOM市值接近市值偏低界线

据TokenGazer量化模型显示,目前MANA已在较长时间中保持市值偏高状态,而LOOM市值接近估值下限。 LOOM与MANA市值排名接近,性质相似,模型显示LOOM的估值空间比MANA要更大,从数据角度分析,LOOM的30天平均链上交易量要远远多于MANA,而从项目属性出发,区块链游戏应专注提高游戏可玩性,而并非强调游戏资产的可投资性,LOOM已有游戏产生,而MANA游戏开发尚处初期,游戏资产交易较为火热,有待后续发展。TokenGazer认为,区块链游戏类项目有一定的发展前景,投资人可保持在该领域的关注。

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Contentos宣布与区块链萌宠Blockchain Cuties建立合作关系

据官方消息,全球内容公链Contentos宣布与区块链游戏Blockchain Cuties(区块链萌宠)建立合作关系。Contentos将和区块链萌宠开发团队一起,把好玩的游戏产品带给大众用户,助力行业加速发展。“相比传统游戏,区块链游戏拥有绝对优势,但仍处于早期阶段,需要更多低门槛且好玩的产品吸引大众用户,” Contentos合伙人Bryan Wu解释说,“直播是解决链游用户拉新、简化游戏操作的有效途径之一。”

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Forte与Ripple将为区块链游戏开发商投资1亿美元

据venturebeat报道,区块链游戏初创公司Forte宣布与Ripple的Xpring达成协议,向基于区块链技术制作游戏的游戏开发商投资1亿美元。

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UToken钱包推出一款区块链游戏“梦幻宇宙”

据UToken官方消息,韩国著名游戏Condor公司核心团队研发成员组建区块链分布式开发试验室,共建去中心化游戏生态,该团队与VDS团队合作跨链运行协议开发。推出第一款区块链游戏“梦幻宇宙”FU生态1.0版本。Utoken平台依托区块链技术,构建了跨国界、跨平台、跨产品的去中心化开放钱包游戏生态。

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NEO-NEXT社区发起人艾迪生:区块链游戏很大程度的降低了游戏行业创新门槛

今日,NEO-NEXT社区发起人、EXT基金会主席艾迪生在NEO 区块链游戏大会 NEOGameCon 2019 上表示,区块链游戏很大程度的降低了游戏行业创新的门槛,未来游戏开发团队可以根据用户持有的NFT制定用户画像,从而更精准地定位目标用户。艾迪生介绍称,NEXT社区是一个基于NEO生态基础的DApp探索者组织,社区有近100位开发者,目前成熟项目有iWallic钱包、Blolys浏览器、投资者社区令牌DApp等。

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胡洪宇:国内的游戏发展比较迅速

NEO Game Conference3月9日在日本东京开幕,会议第二天,在以“区块链游戏的未来”为主题的圆桌讨论中,成都链安科技安全负责人胡洪宇表示,国内的游戏发展比较迅速,无论是端游还是手游。对于玩家来说,他们需要新鲜感,而区块链正好可以带来这些。从去年下半年开始,在某些公链上,游戏的开发数量呈爆发式增长。胡洪宇建议,对于区块链生态来说,无论是任何角色,都应该注重安全。不同的公链有不同的特性,开发者刚入门容易犯很多错误,所以公链的平台方应该更多的指导开发者实现游戏逻辑。游戏开发者首先应该保证完备的游戏设计,因为玩家的重要资料与资产都在游戏中。而社区应该对开发者提供资源与帮助。用户则应该保护好自己的私钥。

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NEO区块链游戏大会在东京开幕

3月9号,NEO区块链游戏大会(NEOGameCon 2019),在日本东京秋叶原拉开帷幕,NEO创始人达鸿飞、张铮文发表开场致辞。NEO生态拓展总监王佳超表示,NEO接下来在游戏领域的目标是成为区块链游戏解决方案第一平台。

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全球最大游戏引擎开发商Unity正在申请游戏内加密货币专利

美国专利商标局3月5日公布文件显示,游戏引擎开发商Unity的丹麦公司申请了一项与游戏内加密货币代币相关的专利。Unity的CEO说,全球约一半的视频游戏都在使用该公司的软件,该公司目前正瞄准游戏内TOKEN市场中缺失的环节。

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新浪游戏第五届“金浪奖”公布 五个区块链项目上榜

3月4日,新浪游戏第五届“金浪奖”线上评选正式落下帷幕,获奖名单正式公布。其中,CardMaker、CryptoKitties、Gods Unchained、MixMarvel和BlaCat等五个项目获评“2018年度优秀区块链游戏项目”。

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TNB最高涨幅达38%

据官方数据显示,TNB价格从3月1日起持续走高,截止北京时间3月5日16:30最高涨幅已达38%。此次价格的提升,从TNB近期官方动态可以看出,TNB自2月以来,始终加速布局区块链+个人时间在市场中的多元化建设与发展:从TNB与DragonEx达成战略合作深入区块链游戏场景,到生态应用MiaoA上线TNB高级顾问季小武,再到上线TNB/USDT交易对的创新实践,可以看出,TNB公链及其生态应用始终保持着持续化的进阶性落地,由此,TNB在市场中的价值也得到了进一步的提升。

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光谷区块链技术峰会暨链游产品发布会成功

2019世界·光谷区块链技术峰会暨链游(国际)产品发布会圆满成功,本次峰会由相关单位指导,链游(国际)联合五色石(FCS)、澳洲U网、Anypay、搜IPFS、M-CHAIN等国内区块链行业知名单位联合举办,在本次会议上,链语加密社交APP与矿世三国区块链游戏盛大发布,同时链游(国际)联合FCS(五色石)与澳洲U网、Anypay钱包、Link周刊、GLAB达成深度合作。FCS(五色石)基于百万级的游戏用户,力争打造区块链游戏公链之王。

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Angel Game项目已于3月1日正式登陆中国

位于美国拉斯维加斯的Lucifer Group发起的区块链游戏项目Angel Game,于北京时间2019年3月1日登录中国大陆。截止目前,Angel Game注册量突破10万。Angel Game主要应用于游戏竞技应用领域的消费支付、数据挖掘、社群奖励等方面。Angel Game目前已和诸多线下实体机构达成合作关系。Angel Game发行的代币TS已经得到了很多爱好者的鼎力支持。据悉,TS不登录交易所,全部线下流通。Angel Game将通过多场景应用、社区运营、盈利反馈等方式,提升TS的收益。

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TNB作为支付手段入驻GoDice游戏

据官方消息,3月1日,TNB与DragonEx龙网达成战略合作,双方将以区块链的场景应用为切入点,共同推动区块链领域游戏产业的商业化运用。合作以TNB作为重要支付手段入驻到DragonEx开发平台的GoDice公平游戏中,并于3月4日正式启动该游戏平台中TNB的充值与投注。此外,GoDice还支持DT、USDT、EOS等数字资产交易。此次合作,是双方建立在各自生态健康发展的前提下,确定战略联盟形成优势互补。同时,TNB深入区块链游戏场景的战略动向,旨在进一步完善其生态体系的建设与场景应用。

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Egretia宣布加入LBG链游联盟

2019年3月1日,Egretia官方正式宣布加入LBG链游联盟,将携手LBG链游联盟致力于为链游生态参与主体提供一站式服务,包括技术支持、投融资支持、渠道支持、开发者生态支持等,助推区块链游戏应用快速落地。 Egretia是首家HTML5区块链平台,致力于将已有的20万开发者和10亿部移动终端设备带入区块链的世界。Egretia将已有的HTML5技术及工具与区块链相结合,成功打造了第一个完整的区块链游戏开发工具集。

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E Bank钱包将开启九大生态链

E Bank项目以数字加密钱包为基础,打造量化基金、资产理财、预测合约、OTC市场、区块链游戏、E互助、E Chat、E商城、币贷九大生态链。为用户提供持续稳定的数字加密货币收入,实现数字资产投资的利益最大化。

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日本移动服务公司Mobile Factory子公司发布dAPP检索网站测试版

据Crypto Watch消息,日本移动服务公司Mobile Factory全资子公司BitFactory Co.,Ltd.于2月25日,公开其检索网站FinDApps测试版,专用于检索区块链游戏及dAPP。

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跨链跨游戏角色共识框架论文被INFOCOM2019 Demo Session录用

据INFOCOM2019技术委员会消息,由香港中文大学(深圳)软件与区块链系统实验室蔡玮教授团队和南京纯白矩阵吴啸合作的跨链跨游戏角色交互共享框架被计算机网络顶级学术会议INFOCOM2019的demo session收录。 大会将于四月底在巴黎举行,参会人士可现场试玩提供基于此框架的Last Trip和Adam's Adventure两款区块链游戏。吴啸是星云链开发者激励计划走出来的优秀Dapp开发者,曾连续获得第一季的周冠军和月冠军。Last Trip在星云链上首发,随后在ETH、Tron上发布。据悉,星云链上测试网开发者激励活动在持续进行中,每周都有开发者获得NAS奖励。

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EOS区块链上的NFT代币快要来了

Mythical Games在Github上发布了dGoods NFT数字商品代币标准的V0.1版本。 dGoods是一个开源和免费的标准,适用于EOS区块链上的所有类型的虚拟物品。 该文档介绍了实现dGoods标准规范所需的方法和功能,以及表结构和一些示例元数据模板。

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链能游戏60G.io已启动游戏挖矿

链能游戏(60G.io)官方表示,链能游戏60G.io已于2月19日启动游戏挖矿,累计挖出10000个CET。据悉,链能游戏是一家推出“游戏挖矿、现金分红”的社区自治型区块链游戏平台。

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陆海峰:区块链游戏的核心是资产价值

2月20日,柚子铺DBOX.LINK创始人陆海峰针对DAPP等话题表明个人观点。他指出:DAPP平台要想获得良好的发展前景,其核心还是要有好内容。当前有90%的DAPP是博彩类的,但交易所类、游戏类的DAPP在未来还是有一定的发展空间,只不过当前的用户比较少,用户们还没有树立起打游戏可以赚钱的观念。区块链游戏的核心不是用户体验,而是资产认定,能让用户赚到钱的游戏才是好游戏。有资产价值才是区块链游戏的核心点,而不是拼传统游戏的特效。

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