超越加密猫,区块链游戏十大趋势

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超越加密猫,区块链游戏十大趋势

虽然今年数字货币资产市场动荡,但还是出现了一系列新的数字资产:不可替代的代币。

不可替代的代币(NFT)是一种数码声音产品,具有独特的开放性和可编程性。以下是今年影响不可替代代币的头条新闻和故事,接下来是2019年的预测。

1.新标准。不可替换的代币带来了一整套构建游戏资产的方法。必须执行和应用标准,以确保代币可以彼此通信。以太坊上不可替代的代币诞生于ERC-721标准,但在过去一年中发展迅速。像Enjin的ERC-1155和ERC-998这样的标准允许代币拥有其他代币并节省GAS(以太坊矿工费)成本。

2.非虚假代币市场。加密猫推出后,新不可替代的代币开始出现。OpenSea和RareBits在今年第一季度上线,允许用户直接在游戏环境之外出售游戏资产。像FanBits这样的新工具开始出现,用户可以制作自己独特的数字资产。与许多ICO项目类似,这些用户生成的平台由于价值的不确定性而未能吸引买家。

3.数字艺术市场。用户生成的市场最受艺术家平台欢迎。新的平台比如Rare Art Labs, SuperRare和dada的出现将真正的数字稀缺性和真实性归因于艺术市场。与传统的实体艺术不同,有了可编程的合同,艺术家可以从二级市场的销售中赚取费用,甚至可以在多方之间分摊。

4.创纪录的销售额。尽管市场波动不定,一些NFT以非常高的价格出售。这其中包括售价6万美元的《诸神之解链卡》(Gods Unchained card)、售价17万美元的加密猫(CryptoKitty),以及售价20万美元的去中心化虚拟房地产。

5.第二层体验。NFT最大的卖点之一是无许可可编程组件能够在别人的平台上进行构建。CryptoKitties创建并推广了KittyVerse,以促进第三方开发人员创建这些体验。这导致了KittyRace、 KittyHats和更多但是他们并没有获得任何显著的吸引力。

6.知识产权。今年3月,CryptoKitties宣布推出“名人猫咪”(celebrity Kitty)作为首发。在经历了一些混乱和沟通不畅之后,CryptoKitties的创始人Axiom Zen因违反NDA而遭受诉讼威胁。Axiom Zen希望通过发布NIFTY许可证来清理第三方开放可编程组件,并保存NFT的价值。这在社区中引起了一些骚动,并最终导致团队探索其他价值获取方法。

7.加密猫的下一步是什么?就在最近,CryptoKitties背后的团队又筹集了1500万美元。Dapper Labs (CryptoKitties背后的新实体)现在将利用他们的新资金构建新的区块链游戏体验和工具。名单上的一些投资者包括三星Next、aXiomatic Gaming和William Morris Endeavor。尽管该团队尚未公布计划的具体细节,但考虑到投资者名单,我们预计他们将与主要品牌建立合作关系。PokémonGo的制作方Niantic Labs也宣布了一款2亿美元的C系列游戏,同时还推出了一个升级游戏和三星作为此次融资的一部分,类似于Dapper Labs的融资。这可能预示着未来会有更大的变化。

8.更好的用户体验工具。dapps和不可替代的代币最紧迫的问题是需要使用MetaMask和使用以太坊来完成交易。其他一些公司也注意到了这一点,比如Bitski,它为用户的数字产品创建了一个锁盒,用户无需管理自己的私钥。Coinbase Wallet、Vault、Opera和Trust Wallet也推出了dApp浏览器,可以通过手机玩区块链游戏。

9.开发人员渴望可扩展性。由于用户缺乏以太坊可扩展性,EOS和WAX能够与开发人员共享。《神秘游戏》宣布筹集1600万美元,在EOS和他们的第一个游戏《Blankos》基础上开发区块链游戏。与此同时,一些区块链游戏工作室也依赖于像Loom Network和Blockade Games这样的等离子体游戏。区块链游戏宣布了1300万美元的资金,用于在Loom的等离子实施之上建立他们的旗舰产品。

10. God Unchained Coinbase支持的区块链游戏 Gods Unchained今年从游戏工作室 Fuel Games推出。今年年初,工作室尝试了一款名为EtherBots的游戏,但很快便意识到缺乏可扩展性的链上游戏玩法的局限性。Gods Unchained是一款利用NFT但带有off-chain玩法的纸牌游戏。用户仍然可以真正拥有自己的数字产品,而不必担心游戏中的“削弱”或“抛光”纸牌。每次玩家购买一个包,一些资金就会被送到锦标赛奖金池。这款尚未发布的游戏的奖金已经超过了30万美元。

2019年预测

1..稳定币将隐藏区块链。明年将会是一场中心化和去中心化玩家之间的战斗。很有可能像中心基金会的USD-C和MakerDAO的Dai这样的稳定币成为以太坊区块链游戏生态系统的基础。当用户开始在平台上赚钱时,他们会在稳定的平台上赚钱。所有数字产品将以美元计价,而不是ETH或其他货币,以便更容易转换。

2.游戏和工作的交叉。消费者挖矿和下注服务将模糊游戏和劳动之间的界限。用户将知道他们可以在特定的时间框架内赚多少钱。随着区块链游戏的流动性开始增强,用户将确切地知道在特定的时间内玩一款游戏可以赚取多少钱。

3.名人和数字商品。消费科技领域今年出现了大量的头像应用。Snapchat加大了对Bitmoji的投入,Genies筹集了1000万美元,Zepeto也登上了应用商店的顶端。明星和运动员将向粉丝发放自己的数字商品,这些商品将提供VIP访问和功能折扣。

数字商品依靠区块链生存可能还需要一段时间,但从现在起应该不会太久。


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咪咕咪咕 2018-12-25 10:33 10788

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