Game20链游通证系列丨谈链游通证的现实意义

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通证是可流通的权益证明,而通证经济是指包含通证生产、通证分配、通证交换、通证消费的一个经济生态。

我们知道,近些年,区块链大火,区块链领域各种应用层出不穷,这些应用是真的都解决行业痛点了还是徒增一个概念吸引眼球炒个作?新人也许会迷糊,但是区块链圈子的老人都会打一个问号。游戏亦然,虽然通证的确有一系列好处,但是通证经济在游戏中到底有什么意义?为什么要使用通证经济体系而不是传统游戏的经济体系呢?通证经济体系真的是刚需吗?

在此我给出的答案是,通证对游戏肯定不是刚需,但是通证时代将给游戏带来一个全新的时代,一个按劳分配,资产真正归玩家所有,公平公正的游戏时代。

谈链游通证的现实意义

其实很多区块链游戏开发者都陷入了一个误区:全链游戏才是真正的区块链游戏,如果你做不到全链,就先从资产上链做起,反正全链才是终点。这就导致了市面上很多区块链游戏,开发门槛很高,用户体验也并不好。为了区块链而区块链,真的合适么?首先,我们想想技术是用来做什么的?是用来秀的?是用来显摆的?技术是用来用的。而游戏的基本需求是什么?可玩性永远是第一位的。那么,技术应该服务于游戏,优先服务于可玩性,其次才是满足其他属性。要从产品角度出发,满足产品的基本要求,然后为了完善产品嵌入区块链元素,这才是合理的。

通证也是一样的道理,传统游戏中有些问题可以用通证的方式进行改进的,那就将通证嵌入游戏。诚然,通证有很多优势,但是我们并不需要将所有优势都设定进去,因为对于单款游戏来说,并不是通证的所有优势都有意义,将对于产品有益的属性添加进通证,摒弃无意义的属性,这样是比较合适的。

在将各类属性赋予通证之前,我们先要知道通证对于游戏可以有哪些意义,这样才能更好的进行取舍。我这边整理归纳出了三点:资产确权;激励属性;社区治理机制。

资产确权

资产确权是指游戏资产通过区块链确认玩家拥有资产的完整所有权,它是区块链游戏对传统游戏改变极大的一个地方。

一方面,在传统游戏领域,资产是无法真正归属玩家所有的,玩家在玩一款游戏前通常要同意一份网络游戏服务条款,而此类条款中通常会规定游戏资产所有权归属游戏运营公司,玩家只拥有游戏资产的使用权。这就导致当游戏停运以后,玩家的所有游戏资产都灭失,一点都不剩了。但是如果游戏资产能够通过区块链的方式进行确权,游戏资产就得以独立于游戏本身而存在,即使游戏停服了,游戏资产还是存在的,玩家可以将游戏资产放入另一款资产互通的游戏中使用。

另一方面,在传统游戏领域,游戏资产绑定角色、游戏资产绑定账号、游戏没有内部资产交易所的现象很多。游戏资产的绑定给游戏公司带来了许多便利,绑定资产对游戏公司的盈利水平的提高帮助很大。当玩家很难或者无法交易游戏资产的时候,市面上流通的游戏资产就很少,而每个玩家对游戏资产的需求基本不变,玩家会通过各种途径获取游戏资产,当此类行为耗时较多、成本较高的时候,玩家自然而然就开始充值了。玩家在传统游戏领域处于非常不利的位置,游戏退出成本很高,无法自由出售游戏资产。而当资产通过区块链进行确权以后,游戏资产的流通性枷锁被打破,玩家和玩家之间可以自由交易任何上链资产,游戏公司无法加以限制,这是对玩家权利的一种解放。

激励属性

通证有激励属性,激励玩家参与游戏生态、进行价值创造。我们知道,在传统游戏领域,游戏币本来就有奖励性质,游戏币的产出机制支撑了玩家重复一次又一次枯燥的任务或者打怪行为。如果说通证就是游戏币,那我想游戏通证其实就没什么特别意义了。然而我们需要明白的是,奖励和激励是不一样的,通证和普通游戏币在调动玩家积极性方面存在较大区别。我下面会从分润、通缩设计升值预期、玩家和开发者统一战线、分红权几个角度进行细化。

① 分润

玩家充值100元人民币,游戏公司收到100元人民币,这是大多数传统游戏的收费模式。玩家用100元人民币购买100枚通证,其中90枚是其他玩家出售的,10枚是游戏公司出售的,这就是分润。分润的前提是按劳分配,玩家和游戏公司的价值行为都可以获得通证,通证作为一般等价物在生态内流通,可以在生态内交换一切资产。在传统游戏领域,每个玩家都创造了价值,非R玩家提供了对比价值、“被虐价值”,小R玩家通过消费一定金钱获得比较优势,同时也提供了一定的对比价值,大R玩家通过消费大量金钱,与非R、小R玩家对比获得优越感、满足其精神需求。而很多非R玩家除了消费了时间,基本没有太多收益,他们游戏过程中获得的游戏币价值并不清晰、没有流通价值,大多数非R会在一次又一次的被虐后离开游戏,然后随着非R的流失,大R和小R无法满足他们的精神需求,也会渐渐流失。不过,通证可以解决这个问题,通证因为打通了游戏生态内所有资产,它可以给予非R玩家以看得见的收益,对他们的贡献给予激励。这就明确了生态内各方,都有舍有得,相比传统游戏更容易建立良好的生态。

② 通缩设计升值预期

很多区块链游戏的通证分发机制和回购机制、销毁机制的设计都是通缩的,而通缩机制就会导致玩家越多、玩家价值创造越多、生态越繁荣,通证价值越高。这就给游戏带来了许多的金融属性。目前行业内很多人认为区块链游戏都是金融游戏,很大一部分原因就是其通缩机制导致的。通缩机制理论上会导致越早期进入的玩家,收益越高,但是如果初期玩家进入,生态却没有做起来,后续玩家增速或者内容创造速度没有跟上,初期玩家也不会有太多收益。这种机制的存在导致了一些区块链游戏社群的诞生,他们不断得寻找新的区块链游戏,在测试时就进入,购买高性价比创世礼包,然后在游戏运行一段时间后,在游戏有了较大的社群后,高价出售游戏资产,赚取差价收益。而有些链游社群还有推广能力,能够帮助好的项目快速拉新,同时也获取通证升值收益。通缩机制的设计导致在游戏早期玩家社群有自行推广动力,激励玩家社群自行发展。

③ 玩家和开发者统一战线

在传统游戏行业,大多数商业化游戏氪金严重,游戏公司想方设法从玩家手里掏钱,只要游戏公司能服务好一款游戏里的5%的付费用户,他就能保证这款游戏的盈利能力。对于其他非R玩家,很多游戏公司都是不在乎的。在整个游戏生命周期里,游戏公司会想方设法出新版本、新装备让玩家们掏钱。每一个新版本出来以后,老版本的装备就会迅速贬值,这是大多数玩家都不大喜欢的一个地方。也就是说,在传统游戏领域,大部分游戏公司和玩家是对立关系,游戏公司要赚玩家钱,玩家却想少花钱。而在游戏通证经济生态里,游戏公司通过赚取通证来获得收益,玩家通过游戏里的价值创造行为获得通证,也就是说大家手里都有通证,如果生态发展良好,通证可以升值,这对于游戏公司和游戏玩家而言都是愿意看到的,大家都会享受到通证增值红利,就共建生态而言,游戏公司和玩家成了利益共同体,在游戏公司某些地方设计不合理的时候,玩家们会有更大的动力提议、修正一些设计bug,引导游戏生态朝好的一面发展。链游以通证的形式绑定双方利益,促进分工协作,这是游戏通证的独特意义所在。

④ 分红权

分红权也就是一款游戏的收益权。简单来说,一款游戏的成败不仅仅由游戏开发公司决定,也需要玩家的加入,双方共同构建游戏生态,繁荣、成就这款游戏。游戏公司付出了那么多开发成本应该获得收益,而游戏玩家作为价值贡献者和产出者也应当获得收益。分红权既是对玩家价值的肯定,也是对激励属性的强化,同时也符合区块链精神,游戏属于生态内所有人,游戏的分红也属于所有人。一款去中心化、弱中心化的游戏,分红权或者收益分配机制也是有一定必要的。

社区治理机制

通过赋予通证投票权,造就游戏生态内的民主制度。我们已经看到不少链游有票选国王的机制,这也是目前为止比较容易实施的一种机制。实际上,通过赋予通证投票权,将游戏的未来交给生态内所有参与方,也是一种不同于传统领域的全新的尝试。比如:游戏生态内部可以通过投票的方式决定游戏未来的内容;玩家拿一部分通证进行招标,生态内的开发者拿产品来进行投标,招标方通过投票选出最优产品。在整个生态里,玩家或者说通证持有者们才是游戏的真正主人,开发者仅仅是游戏的服务提供商。这就导致了游戏生态内的生产关系的改变,实现了B2C到C2B的跨越,改变了传统游戏的生产和消费关系。因为在传统领域,游戏开发是游戏公司说了算,玩家只能在游戏上线后选择玩或者不玩,但是通证的社区治理机制使通证持有者们有了游戏内容的生产、创造、改变的权利,这是对传统游戏的一种突破。

以上是我所认为的游戏通证经济体系对传统游戏经济体系可以做到的改变。如何将合适的通证属性融入一款游戏,创造出一种全新的游戏玩法,是开发者们需要好好考虑的。

文章来源:Game20


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