沙盒类区块链游戏最受资本青睐,《The Sandbox》再融250万美元!

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最新消息:沙盒游戏开发商Pixowl宣布,为即将上线的基于区块链的游戏《the Sandbox》完成一轮250万美元的投资。250万美元包括了投资与代币销售,由韩国最大的加密资产基金与加速器公司Hashed领投,其他参与者包括ID平台Helix,区块链投资基金True Global Ventures,加速器Blocore,Thundercore等等。母公司Animoca Brands解释称,Pixowl正整合对韩国即时通讯软件Kakao开发的区块链平台Klaytn的支持,以支持KakaoTalk的2.2亿多用户。

2018年8月,据VB报道,Animoca Brands以487.5万美元的现金和股票收购了沙盒游戏《The Sandbox》的开发商Pixowl。《The Sandbox》是一个非中心化、社区驱动的平台,在这里创作者可以在区块链上变现voxel资产和游戏体验。在手机版本有着4000万安装、120万月活用户,创建了多达7000万个“世界”,《The Sandbox》平台提供了一个Voxel Editor(编辑器),任何人都可以(包括孩子)创建3D资产;一个交易市场,人们可以交易或者出售自己的资产;还有一个高度可塑的个性化游戏系统可供使用。


一周前消息,区块链沙盒游戏公司NeoWorld于近日完成了千万级美元股权融资,参与方包括NEO生态基金,前蚂蚁矿池CTO洪森,原阿里高管、虾米音乐创始人王小玮领衔创立的新锐基金Bfund,以及专注于区块链游戏生态的艾场基金会等机构。本轮融资将助力于NeoWorld虚拟世界的持续研发和运营、UGC生态平台搭建、全球市场拓展以及VR终端拓展等业务。

NeoWorld是一个基于区块链技术的多人联网沙盒游戏,也是一个由全球用户共同协作创建的3D虚拟世界。NeoWorld项目里面的代币有三种,NASH,RO,NEST。NASH总发行量为1000亿,流通占比为13.68%,当前流通市值为2000万元(人民币)左右。

沙盒游戏领域的领导者MANA早期募资约2000万美元(募资价格为0.024美元),币价为0.0584美元,当前流通市值在4亿元(人民币)左右,全球数字货币流通市值排名82位左右,游戏板块排名第三,仅次于贝尔链(brc)和恩金(enj)。

Decentraland是一个基于以太坊的VR虚拟现实城市游戏。用户是线上城市土地的拥有者,可以在土地的上任意创建、体验、甚至出售商品和服务。在这个平台上,玩家首先要通过购买土地来获得自己的创作空间。游戏的土地归社区所有,一经买卖不可变更。领地的所有权和使用权属于用户,地主可以利用土地和道具,任意创造自己喜欢的建筑、人物、工具,甚至是游戏、应用等。早期投资者为Hashed和Origin Capital。

国内还有一家区块链沙盒游戏——乐块,区块链上的虚拟乐高。“乐块世界”内所有的包括房屋、道路、高楼、一花一草都由玩家自行创造,同时产权也属于玩家所有,还可以自由交易,是玩家的虚拟游戏资产,而由 TonArts发行的 TAT 将作为通行货币,总发行量100亿,流通量50亿,目前流通市值900万元(人民币)左右。公开资料显示:2017年12月底,乐块获得600万基石轮融资,3个月后,完成了1.2万ETH私募融资。2018年10月5日,乐块开发公司获得ChainPE、上海万向区块链股份公司、起源资本、元界基金会和不公开的投资者共计3000万人民币投资。

DgameFund合伙人Mike认为:沙盒游戏是目前除博彩之外最适合区块链资产属性的游戏类型之一,具有无限自由性、延展性和创造性,可创造出非常丰富多彩的非同质化资产内容,可玩性比较强;区块链游戏作为一种资产属性很强的游戏,对游戏的延续性(生命周期)要求很高,长期持续的存在才能保证玩家资产的价值,沙盒游戏具备了这一特性;沙盒游戏在传统中心化游戏市场已经比较成熟,市场规模也非常大,具有很好的发展想象空间。不过,从目前几款沙盒游戏来看,还存在这样和那样的问题,直接影响到对应数字货币在二级市场的表现;相信在不久之后,这些问题都可以得到一一解决。


本文来源:区块链游戏投资社区



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